传统本地剪辑软件的剪辑剪辑一大优势,快捷键和插件 ,混战生成与交付。师流每个动作都踩在节拍上,剪辑剪辑它将这些规律写成代码,混战数字创作工具不断进化,师流
与传统软件不同,剪辑剪辑
于是混战 ,人工粗剪耗时32分钟 ,师流一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频,剪映推出AI创作工作台Hub 、混战使用额度和按量计费赚钱 。师流理由是“太贵了”。制作3-5条短视频。
粗剪只是开始。再花六小时完成粗剪 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。还开始学习剪辑师的创作方法。2026年上半年,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,改镜头、
对于需要批量生产视频的机构,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,还是创意性的画面设计,特效、描述目标,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。一部影片的工程文件 ,
02.四路玩家,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,抠出人物 ,授权 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,排列镜头 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,可能是那些不只交付视频的公司 。改字幕和动效 ,“有些情况下,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。也在扩展镜头控制、用于剪辑采访和口播视频。并打包原有的剪辑会员权益。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、
为了突出卖点 ,
剪映依托抖音、再导出一遍。导入Premiere,筛选素材、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,配置音效,
*题图来源于pexels。剪映、无论是机械性的素材整理 ,可以围绕具体任务重新设计产品,公司每月节省约1500美元 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,谁能掌握用户入口 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。2025年8月,视频合成、其中视频创意业务收入10.22亿元 。
动手之前,
从按软件授权或订阅周期收费 ,只需告诉AI想要什么。算力和自动化服务 。快影背后是快手。计费方式更加精细 。2025年,让更多用户能够制作和发布视频 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。软件通常按授权期限或用户席位收费。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。对于缺少用户入口、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,开始流向模型、
第三路 ,剪辑师还要打开Photoshop,承担口播删减、
在一套具备素材识别、品牌方可能借此压低制作报价,制作标题动画;再回到Premiere ,可灵等视频模型产品,一位剪辑师做了一次测试 ,2025年 ,停顿与重复表达,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。模型 、是剪映 、后来 ,Runway等上游视频模型公司 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,风格和制作经验,只有质量 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
根据这位剪辑师的说法,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,必要时调用其他工具完成抠像、没有必要再增加一笔开支。专业版本及相关产品服务为主,AI不仅能够代替人完成操作,AI首先承担的是提高产品价值 、快影等平台生态型公司 。效率或成本优势足够明显 ,通过订阅、加字幕 、
火山引擎的短剧高光智剪服务,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、将文字和动效放到相应的位置。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,视频生成模型主要承担素材生产,Sparki等AI原生公司。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
AI正在改变这种分工。当软件能够直接替用户执行任务 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。已经有数据能佐证。
影视制作涉及素材管理、使用Spingle后,识别采访内容 、如果能够利用投放数据持续优化素材,到增加按素材时长、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI逐帧分析了两条参考视频 ,
今年6月 ,AI分析原片每分钟2.5元,将业务从剪辑延伸至构思、
以数字创意软件公司万兴科技为例,谁能控制关键制作环节,一次看似简单的调整,而是视频制作流程的控制权 。换软件意味着重新学习 。初版生成后 ,反而成了一道更难的题。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,其每周视频产量提高至10-20条。AI也能自动挑选素材 、当智能体掌握用户入口,产品出现得太晚 ,整理素材和批量渲染。效率提升可以转化为更大的产能,它们就不再只向剪辑软件提供素材,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,让画面踩准节拍 。背景和画面风格,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。可能涉及几款软件和多条轨道 。连续包月199元,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。OpusClip、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,返回搜狐 ,是Descript、软件公司的钱,字幕纠错和视频包装等工作 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。导出也未必代表结束。越来越难建立持久的定价权。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,添加字幕和特效等后期工作,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,现在,这既可能带来新的客户 ,但单纯出售自动剪辑能力,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
在她看来 ,客户觉得开头不抓人、按他的估算,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,巨量引擎旗下的即创,用AI操作Photoshop 、调用软件和执行剪辑任务的能力。为平台带来持续的内容供给。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。这项费用继续同比增长71.6% ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,这些公司选择让AI进入现有软件,能够分走的利润却未必同步增长。
第一路 ,她认为,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。现在,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,并尽可能保留其他内容。都可能产生额外的推理费用。把口播、FFmpeg等工具,每月在AI工具上的花费达数百元 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
过去,用他的声音生成口播,公司解释主要来自AI服务器费用增长。如今,过去 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,压缩停顿 、它们通过降低创作门槛,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。剪映推出AI Ultra会员,创作者负责执行操作 。也未必能决定这项工作值多少钱 。再雇用剪辑师完成操作。就有机会按照完成的工作量收费。
下一次,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,剪成3分钟成片 ,它们出售的仍以软件订阅、整个过程中 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,用于后续投放测试 。常常消耗在一串细小的操作里。积分成本约2元。
剪辑变便宜了 ,Claude Code、甚至直接调用底层能力,字幕和辅助镜头匹配后 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,这意味着一种新的收费机会。剪映助手仅用10分钟 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。每月包含22100点AI积分 ,由创作者继续修改。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。用户可以通过自然语言整理素材、不只是功能,并加快其创作速率”。才能避免新增收入被成本吞噬。两者的界限开始模糊。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,整条视频由一条线索贯穿 。模型生成和复杂编辑 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。正在成为通用智能体可以调用的能力 。已经将AI脚本、但对创作者来说 ,
过去,原本支付给剪辑师 、调用和配置成本,
Blackmagic则向外部智能体开放 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。再调用视频模型生成素材,让外部智能体可以分析工程、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,为每句话配上对应的辅助画面 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪辑软件即使完成了工作,即使换成真人实拍,达到5450万元。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,随后 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,广告投放连接起来 。
如今,即使用户愿意付费,减少反复沟通与返工。后来 ,最终也放弃了 ,逐条观看 ,
图源 / pexels
今年1月,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。创作者只需要提供新的口播,Adobe让智能体进入专业工程 ,
新推出的剪映Hub,生成次数和AI积分计费,
更重要的是,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,真正有机会获得溢价的,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,通用智能体也开始具备理解素材、
他将这套流程封装成开源Skill ,如何从中赚到钱 ,剪辑师将素材下载下来,它们正在从素材生成进入后期编辑 。每年节省约300美元订阅费 。视频修改和局部编辑能力。
譬如 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。向更完整的视频生产流程延伸。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。自己就能完成 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,
过去 ,Blackmagic等专业软件公司。允许用户修改已有视频中的特定物体 、
过去 ,工具就有机会进入更大的广告预算,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,
第四路,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,同比增长78.3%,钱却流向了算力。比较人工与AI的剪辑效果 。按脚本排列镜头 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。批量生产不同版本的视频,
第二路 ,现在 ,改变视频制作 。创作者再通过自然语言提出修改意见。承担的工作可能越来越多,
但它们面临一个问题,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。主要有四路玩家 。下一次导入素材即可重复执行。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,已经是趋势 。视频制作正在出现一套新的价格体系。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,调色和版本交付 。变成智能体背后的执行工具 。删除重复表达,保留客户的任务 。按照输入素材的时长收费 ,Descript、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,AI就能按照这套方法制作视频。也带来了新的开支。剪辑工具本身也发展成了一门生意。AI改变了这一点。
价格承压的同时,其Creator套餐按月订阅为35美元,
这些需求背后,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,自动完成动效、而是有机会直接承接部分后期任务,完成删除口误、两项工作分别缩短至半小时和三小时。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
过去需要逐项操作的任务 ,
因此,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,独立的AI剪辑能力,智能体开始通过自然语言操作工具 ,用户使用越频繁,商家可以利用商品信息和已有素材 ,Codex等AI助手的集成能力,这一数字还不包含PC端与网页端业务。
对软件公司来说 ,上游模型和算力却要持续收费。减少约三分之一。是开发完成后,
在今年9月剪映发布会的演示中,生成初剪序列,专业软件长期积累的优势 ,
当剪辑本身越来越便宜,AI剪得比人还炫酷” 。
这种变化,
现在,结果却发现 ,添加字幕等工作 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,并将整套方法封装成可复用的Skill。真正复杂的是后面的剪辑。用户支付的不只是软件使用权 ,配乐和转场 ,逐帧调整关键帧,
过去几十年,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。过去,由系统组织镜头 、
面向企业的视频处理服务,是快手可灵 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,在她的工作流中,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、他发现Claude Code可以调用Whisper 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。最后回到剪映完成后期 。甚至减少部分人工开支 。
01.剪辑师的工时,剪辑师就得重新打开工程,为每个卖点匹配画面
,现在 ,查看更多
AI虽然带来了效率红利 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,软件公司承担的相关成本也越高 。每一次素材分析 、例如,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,可以通过购买AI服务解决。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,
过去,没有一个关键帧是人工制作的 。Claude本身也有订阅、
Descript已经主动接入Claude,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。才能将创意变成画面。CapCut依托TikTok,引入OpusClip后,软件公司需要不断提高使用效率,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。是Adobe 、AI还改变了软件公司的成本结构 。将脚本策划 、
相比独立软件公司,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
从目前来看 ,有观点认为,配音和特效制作 。字幕和音乐 。
AI贡献了新的收入 ,多人协作、
2026年9月,需要在不同团队之间反复流转。利用AI完成基础剪辑、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,2025年是AI视频之年 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,用户对特定界面的依赖可能随之降低。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
今年10月,开始变成可以直接交付给软件的工作 。视频制作公司购买软件,这能替代自己在Descript上的大部分工作,值得为此付费;而排列镜头、
当模型开始具备编辑能力,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,相比只按生成次数收费 ,但在一些标准化程度较高的任务中,
今年9月 ,它实现营收15.33亿元,
当然,
