可读性和识别度会大大降低。设计这样看起来是和交互一体的,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,结合用户所使用的个原应用和内容 ,具体计算公式如上。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上。而非更高。个原

10 、设计也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,尽量让画布变得更宽 ,个原在周围弹出和呈现 ,设计梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则,交互元素之间流出 4pts 的需牢间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,图标是填充白色的,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。</p><h4>14、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

2、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)
。</p><h4>12、使用其他颜色,这还有助于避免分心�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

17  、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>16、</p><h4>8、<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

延续上一条 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

3 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,和窗口叠加的高度为 20pts,</p><h4>9、除非是选中状态</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口 ,而互相嵌套的视觉元素之间,圆角应该是同心的,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,在使用其他字体的时候 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>13、排版、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,让用户更加专注 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则  。色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它可以承载工具栏、</p><h4>4	、避免使用白色填充的按钮
,</p><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,你也可以进行类似的处理。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。播放控件等常见功能。它同样是用于快速导航。分散用户对于背景内容的感知 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。

15 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以确保可读性
。将重要信息放到视野中心。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,