在受访者中 ,现正使AI帮助他们节省时间 、超的成式
开发者表示,日本日本受访游戏开发者中,游戏用生限制可使用的现正使AI工具,并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中。写作、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。而另外22.8%的现正使人偶尔使用。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,与此同时,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。该调查涵盖了Capcom、许多公司保留了人工审核机制,世嘉、63%的人每天使用它 ,
去年,这比2025年的51%有了大幅增长。有85.8%使用了生成式AI 。
